top of page

הפרוייקט נעשה במסגרת סטודיו, המטרה העיקריתת היא להתערב מרכז השכונתי של שכונת בבלי בתל אביב. המרכז הינו מרכז ישן, בעבר היה שם קולנוע דקל המיטולוגי,  בפרוייקט שלי לא רציתי למחוק את יושנת המקום אלא שאבתי השראה מן הסדקים שבקירות המרכז. המטרה שלי הייתה ליצור מקום מפגש והשתהות- השתהות ציבורית והשתהות אישית.

לאחר מחשבה ועשיית סקיצות רציתי ליצור כמה מפלסים באובייקט, כאשר המפלס הנמוך להשתהות אישית- יצירת שקעים כדי לאפשר עבודה במחשב. ומפלס גבוה להשתהות קבוצתית- יצירת שולחנות ארוכים לישיבה משותפת.

מפלס נמוך להשתהות אישית

מפלס גבוה להשתהות קבוצתית

תוכנית 

קנ"מ 1:200

חתך

קנ"מ 1:250

בהמשך פיתוח הפרוייקט הגעתי למסקנה שהאובייקט צריכה להיות יותר זורם ואורגני כמו סדק, פחות מסיבי ושיאפשר מעבר וזרימה להולכים במרכז.

במהלך החיפוש צורני היה רצון ליצירת אובייקט המורכב מאלמנט אחד ואינו "משתלט" על כלל הפסאג'.

מרווח בין החנויות לאובייקט

סכמת מעברים בפסאג'

מעברים במפלס הרצפה

לפי הדיאגרמות שיצרתי גיליתי שאין מספיק מקומות מעבר ותנועה בפסאג' ובאובייקט. האובייקט משתלט על כל הפסאג' ואין מספיק מרווחים ומקומות מעבר.

מרווח בין החנויות לאובייקט

סכמת מעברים בפסאג'

מעברים במפלס הרצפה

לאחר שינוי האובייקט נוצרו מעברים רבים באובייקט במפלס הרצפה, והמרווח בין החניות הינה מינימום 110 ס"מ. כלומר התנועה והשוטטות באובייקט ובפסאג' הינה קלה וחופשית.

האובייקט עבר שינויים רבים עד לתוצאת האופטימלית הסופית-

שבירת האובייקט המקורי לצורה אורגנית וזורמת

חלוקת האובייקט לחומרים ויצירת מקומות ישיבה נוספים

חידוד פרטי האובייקט- יצירת בסיס "רגל" לאובייקט וחיפש צורניות למושבים

חידוד פרטי האובייקט- יצירת בסיס "רגל" לאובייקט וחיפש צורניות למושבים

אובייקט סופי

יצירת פונקציות שיחברו בין האובייקט למרכז-

The Simplicity of design.....

bottom of page